2011年11月26日 星期六

常見問題(系統類)

這裡是遊戲系統上的常見問題。
包含跟一般遊戲不同,或是一般不會想到的系統問題。
【可以善用Ctrl+F的搜尋功能來找尋關鍵字。】

Q.01:明明移動出的比對手多,可是還是搶不到主動權耶?
A.01:你可能是中了麻痺的狀態。或者是移動卡出的太快,電腦沒有判讀到。

           要避免後者,請在出完牌之後,確認卡片向上那邊是否有閃爍發光,有閃爍發光才是有出成功。若是沒有閃爍的話請將牌轉向再轉回來即可。

      另外,有些角色會有+1Move的狀態,記得要算入。


Q.02:雙方移動卡同值的時候,會是誰先?(對方明明沒有前進或後退,卻能先攻?)
A.02:同值的時候,由電腦"隨機"決定主動權在誰那邊。
           主動權的判斷不是前進(後退)的箭頭量,是出的移動卡的總合數值。


Q.03:地圖完成都滿了,卻一直沒辦法到新地圖耶?
A.03:在你搜到地圖BOSS並打倒他前,是沒辦法到新地圖的。


Q.04:獎勵遊戲裡拿到的EXP跟GemX%之類的要怎麼用啊?根本找不到它在哪呢?
A.04:那不是可以帶著走的道具。它的效果是會讓你這次對戰得到的EXP或Gem得到加成。


Q.05:沒升級可是AP回滿了耶?(升級了可是沒回AP耶?)
A.05:若是在對戰後的獎勵遊戲裡拿了EXP加成,就有可能會發生這種情況。
          前者是因為加成EXP其實已經到達升級條件,雖然沒顯示升級,但AP會回復。
          後者則是因為前者發生時已經回過AP了,所以自然不會再回一次。
          解決方案是在對戰後發現AP有回復時,重新整理頁面。
          <此問題在7/29改版後應該不會再發生>


Q.06:怪物卡換的硬幣跟硬幣換的碎片有什麼用啊?
A.06:硬幣可以跟Gem一起買武器卡來給角色裝備。碎片則是用來兌換稀有角色時需要的材料。


Q.07:只有一張角色卡好難玩,EXP也都只能拿到原本的角色Q口Q
A.07:EXP只會出領隊角色的Lv1角色卡1張,所以只會拿到一開始的角色。想要其它角色可以考慮2000Gem去商店買一張(非常不推薦)。或是從任務的紅寶箱中,跟對戰後的獎勵遊戲,以及到暗房使用抽獎卷抽取獲得。


Q.08:角色卡上面有個Next的紅條,那是做什麼用的?
A.08:那個就是你角色卡的數量能不能升級的依據。你可以從Deckedit中,點選卡片後再點選LevelUP的按鈕來確認與進行升級。舉例來說,Lv1的卡兩格就滿了,所以升到Lv2需要的是兩張Lv1角色卡。Lv2的則有4格,所以升Lv3需要的是4張Lv2的角色卡,以此類推。


Q.09:遊戲Loading完了,可是卻無法開始遊戲耶?
A.09:遇到這問題,請先看看遊戲下面的FAQ,他有教學怎麼處理。若還是不能解決,請考慮更換瀏覽器,或是請教專業人士。


Q.10:任務中卡住沒辦法動了!(有一個不能執行的任務!)
A.10:前者目前原因不明(推測跟點太多或太快可能有關)也無解,只能F5,請節哀。後者通常在前者之後發生,請按Delete刪掉,然後F5重新整理。


Q.11:拿了一堆用不到的事件卡(或怪物卡),能賣掉換Gem嗎?
A.11:非常可惜的,這遊戲沒有把東西賣給店的選項。事件卡就只能越積越多。怪物卡的話可以換成硬幣來購買武器(需要Gem),或是再把多枚硬幣換成碎片後交換稀有角色卡。


Q.12:獎勵遊戲是什麼?到底要怎麼猜才會比較好?
A.12:獎勵遊戲是跟人對戰之後的一個抽獎遊戲,1v1跟3v3的獎勵品也有所不同。左邊的數字是目前的數字,你需要猜的是下一次骰子丟出來會比這個數字大還是小,其中沒有什麼特別的訣竅。猜中會往下一個卡移動,猜錯就什麼都拿不到了。初始星數是固定的。另外,並沒有能讓初始星數增加的方法。
至於要怎麼猜才容易過,就機率上來說請參考以下:
12-猜小100%過
11-大:12,小:10~2(小機率高)
10-大:12、11,小:9~2(小機率高)
9-大:12~10,小:8~2(小機率高)
8-大:12~9,小:7~2(小機率略高)
7-大:12~8,小:6~2(大小機率相同)
6-大:12~7,小:5~2(大機率略高)
5-大:12~6,小:4~2(大機率高)
4-大:12~5,小:3,2(大機率高)
3-大:12~4,小:2(大機率高)
2-猜大100%過
但這終究只是機率上來說,3猜大出2或是11猜小出12都是有機會發生的。


Q.13:異常狀態有效時間是?換人的話又會怎麼算?
A.13:目前除了"麻痺"、"毒"、"自壞"是在移動階段結束時減少計數以外,其它狀態的效果回合都是在回合結束時減少1。若是把中狀態的人收起來,狀態效果就會保持收起來時的數值。等到你再把他換出來才會重新計算。要注意的是,若是在有人陣亡時換出來的話,是先換人出來才回合結束,所以大部分的狀態效果回合都會減少1。另外也有一些不會隨著時間削減的異常狀態,例如:聖痕、棍術。


Q.14:左上方牌堆下面的BONUS是什麼?(任務經驗好不穩定?)
A.14:這是更新後的新系統,根據你的行動增加戰鬥後經驗的量。
           BOUNS目前共有4種。以下是其種類跟條件:
      1.FEAT:發動技能時觸發,第一次發動技能時+1,『同一個人物』發動第2個不同的技能+2...以此類推,一個角色最多可以累積到+10。也就是同場最高3個人物可以累積到+30,是最好賺的BONUS。
      2.INITIAL DAMAGE:在該場次最先造成戰鬥傷害的一方(先造成直接傷害也不列入計算),BONUS+1。
      3.CRITICAL HIT:以戰鬥傷害一招秒殺滿血狀態的對手(直接傷害秒殺不算),BONUS=對手最大HP除以2(尾數捨去)。
      4.SURVIVOR:己方隊伍只剩下一人,而且是HP:1的狀態時獲得勝利;3V3時 BONUS+5、1V1時+3。

          結算方式:
      任務結算時的EXP是以怪物Lv*5+BONUS*10。
      對戰勝方是以對方牌組總合Lv*5+BONUS*10EXP的總合。
      對戰敗方,3v3似乎在20左右,1v1是6左右。(詳細待驗證)

Q.15:AP旁邊的三個星星是什麼用途?
A.15:這也是2011/8/15更新後的新系統。有星星可以不扣AP對戰。每對戰一次就會消耗掉一個。用完了之後要等隔天早上8點後才會補滿。每日登入的獎勵也是這時ˊ間點刷新,據說有人有拿不到的經驗,所以請避免在這個時間進行遊戲。


Q.16:拿到抽獎卷了,要怎麼使用?獎品又有些什麼?
A.16:此道具無法直接使用。須到暗房(Darkroom)才能進行抽獎遊戲。抽獎遊戲分成3種,1張抽獎卷抽、3張抽還有5張抽的。
           1張(銅)的獎品有:商店五人眾以外的L1角色、硬幣、黑裝跟詛咒裝
           3張(銀)的獎品有:R1角色、商店五人眾以外的L3角色、兩個門、硬幣跟碎片。
           5張(金)的獎品有:R3角色、R1角色、專武、事件卡、碎片。
           由於金銀抽的獎項每周維護後都會有些微變動,詳細獎項請前往Darkroom確認。


Q.17:好友功能的用法跟效果是?抽獎卷 怎麼沒拿到?
A.17:點選畫面右邊FRIENDLIST鈕可以看到三個項目。
         1.UL Friends:UL的好友,這邊可以刪除好友,申請後等待確認的好友也在這。
         2.FB Friends:FB有在玩UL的好友,但是還沒加成UL Friends。從這邊點申請來加成UL好友,但需要等對方確認。
         3.Pending:別人申請加你好友的通知,從這邊點確認加成UL好友。

          UL好友之間對戰的時候AP消耗會減少。1v1是1AP;3v3則是3AP。
          不過開房的時候還是最少要有原本需要的(2or5)AP來進行。
          邀請好友會獲得獎勵,邀請方式則是點選FRIENDLIST視窗下面的"邀請"鈕來邀請你帳號的FB朋友。獎勵則是要邀請從來沒有玩過的朋友加入才會拿到。
          獎勵品是抽獎卷、魔女秘藥跟超時空沙漏各一個。在受邀者創了角色之後才會增加到道具欄中(不會特別顯示什麼通知),而且是邀請者跟受邀者都有的。
          UL Friends的基本上限是10人,可以使用在獎勵遊戲或特殊任務中取得的道具來增加上限人數。

          邀請了朋友,朋友也接受了邀請,創了角色選了新手卡,接著順利看完新手教學,並且Lv到達10了。但你卻還是沒有拿到抽獎卷的話,請先看看你的道具裡面有沒有多了沙漏跟秘藥。有的話表示只是系統還沒處理好抽獎卷的部分。若是等了許久都沒有拿到的話,請參考其他類Q&A.08的方式回報給官方。


Q.18:墨菲斯之門的效果到底是?
A.18:重置任務。也就是回到入口,怪跟寶物都重生,但是已經入手的東西不會被回收。最後一格GOAL踩下去任務就結束,所以不能在最後一格時使用。主要用途就是多次拿取想要的事件卡或是道具。


Q.19:好友上限只能到15,那之後30個好友之類的成就要怎麼解?
A.19:目前只有一種方法可以拿到+好友上限的道具。Ex月大陸通行證,其中有個任務會出"人偶的日記本"。只是出現這機率十分的低,所以並不推薦大家用這個方法。建議等待之後或許會開放的"直接FBC購買"或是"特殊活動期間的專用道具"。


Q.20:對戰後的獎勵遊戲星數初始跟最高能到多少?R卡上10星可以拿到什麼?
A.20:1v1勝方–2.5星~5星,1v1敗方–0.4星~2星。
          3v3勝方–7.5星~10星,3v3敗方–5.5星~7星。
          1v1平手除非馬庫斯自爆,否則發生率並不高,所以就先不討論。
          3v3的話,跟敗方一樣從5.5星開始,最高星數據經驗者表示可以上到8星。

          用R卡對戰的話,獎勵品的內容,R卡將被視同同等級的角色卡來計算(例:R2=L2)。但到10星之後則會變成出現各種碎片,而不是出現視同同等級的該角色卡。


Q.21:當前地圖進度會影響搜尋以前地圖的結果嗎?
A.21:會的。全地圖其實是共用同一個任務進度,所以玩家當前進度會影響到搜尋之前地圖出BOSS的可能性。另外,會搜到什麼任務,在點下搜尋的那一刻就已經判定了。

          例1.:斬影森林當進度達30/30時會有機會搜到Boss
     你現在在夜影步道,進度是0/35,則斬影的進度也就=0,自然不會搜到boss。
     當你夜影進度打到了31/35,因為超過了30,所以斬影也視同進度達30,
     這時要是去搜索斬影森林的話,就會有很高的機會搜到BOSS了。

          例2.:斬影森林進度30,搜尋1個16小時,3個8小時
     3個8小時的出現了BOSS,並且你順利將他擊敗,前往了下個區域。
     剩餘的那個16個小時的任務,也有可能是BOSS任務。因為搜尋時的進度是30。

          例3.:斬影森林進度29,搜尋3個16小時,1個8小時
     1個8小時的任務成功完成,進度變成了30。
     但是由於搜尋3個16小時任務時的進度是29,所以這3個任務不會出現BOSS。


Q.22:怎麼別人的獎勵遊戲都會出現L4*5或是L5*1的角色,我卻都是L1的而已?
A.22:獎勵遊戲出現的角色卡Lv是參照你使用的牌組角色的等級。

        例1.:你使用333牌組。你在勝利後可以拿到的角色卡就是:
             ☆7.5~☆7.999:現Lv-2×1or2張
               由於你的角色是L3,所以出現會的是3-2的L1×1or2張
             ☆9~☆9.999:現Lv-1×2~6張
               由於你的角色是L3,所以出現會的是3-1的L2×2~6張

        例2.:你使用443牌組。你在勝利後可以拿到的角色卡就是:
             ☆7.5~☆7.999:現Lv-2×1or2張
               由於你的角色是L4跟L3,
               所以出現會的是4-2的L2×1or2張,或是3-2的L1×1or2張
             ☆9~☆9.999:現Lv-1×2~6張
               由於你的角色是L4跟L3,
               所以出現會的是4-1的L3×2~6張,或是3-1的L2×2~6張


Q.23:獎勵遊戲明明停在想要的卡片上了,可是卻沒有拿到耶?
A.23:在猜錯時按下"離開遊戲"是不會拿到當前位置獎勵的。只有在猜對時不按"下一個卡片",而是按下"得到卡片"的按鈕的時候,才會得到當前位置的獎勵。


Q.24:角色故事在哪看?看過了還能再看嗎?可以回頭看之前的故事嗎?
A.24:請到主畫面點選圖書館(Library),進入之後有故事的分類,點進去之後就可以閱讀你擁有的卡片故事了。你任何時間都可以看,也沒有限定次數。


Q.25:付費飾品的效果是什麼?會影響什麼部分?
A.25:共有四大類,分別是GEM加成的權杖、搜索時間減少的髮冠、任務最大數增加的妖精以及加快AP恢復速度的耳環。
         權杖的加乘只會影響戰鬥結果的GEM,怪物泡泡裡的GEM跟袋子裡的不會增加,而且它是直接給你看到加成後的數值,不會顯示在後面的x幾%之中,這個位置是給獎勵遊戲拿GEMxxx%計算用的。
         髮冠的搜索時間,在任務搜下去的瞬間就減少了,不需要擔心時間到了之後會變回原本時間的問題。
         妖精也是同理,不會把你已經搜的任務給沒收,請放心。
         耳環則是在使用時跟到期時,AP恢復時間會重新計算。
       (例:本來剩3分鐘,你裝備上耳環III之後,它會跳回10分鐘開始跑。)


Q.26:1/19日更新的「任務贈送」功能是做什麼用的呢?
A.26:這個功能可以將自己持有的任務贈送給UL中的朋友。贈送任務時會消耗執行該任務所需的AP,而當送出去的該任務被對方完成之後,送出任務的一方將獲得與任務星數相應的GEM。此功能的使用方式請參考流程圖。


流程圖:http://i.imgur.com/1ruNK.jpg


注意事項: 
1.送出任務時必須消耗「執行該任務」所需的AP才能送出,而朋友收到該任務後要執行它時也必須照常消耗AP。
2.只要AP足夠,送出任務沒有上限;收受任務也沒有上限,收到的任務會接在原持有任務之後,一直往後排列(會追加頁數,一頁10個任務)。當因為收到任務而使任務數超過自己的原上限時,便無法搜尋新的任務。
3.可以收到「目前尚未抵達的地區」的任務,也能正常執行並取得任務內容的物品與獎勵。
4.收到目前正在攻略地區的任務,完成會增加任務進度;區域進度已滿且收到該區域的Boss任務,完成之也會推進到下一區域。也就是可以靠朋友送的任務來推進地圖進度與區域。
5.收到的任務可以刪除,也能轉送給他人;在任務轉送給第三人(或以上)的情況下,只有「最後送出該任務」的人能夠獲得收受者完成該任務時的獎勵Gem。例:A送給B、B再送給C,而C完成該任務,則只有B會獲得Gem。
6.關於收受者完成任務時,寄送者獲得的Gem之數值。
與任務等級或是執行AP無關,而是隨著任務的稀有度(星數)變化。
詳細的比照內容如下:
1 星= 10
2 星= 30
3 星= 30
4 星= 50
5 星= 80
6 星=120
7 星=180
8 星=250
9 星=350
10星=500

Q.27:牌組右上角的cost是什麼?要怎麼提升呢?
A.27:那是隨著BP排行獎勵制度一同更新的功能,主要是在亞歷山卓城對戰時會使用到。而每張卡片都會有其cost在(包含人物、怪物、事件卡以及裝備卡),越強勢的卡片基本上cost值也會越高,詳細數值請參考資料網站。而cost會隨著牌組等級提升,牌組會隨著虛擬人物所或得的經驗而成長,也就是只要帶著牌組去解任務或對戰它就會慢慢提升了。要注意的是,三個牌組的牌組等級是分開的,建議集中使用同一個牌組來鍛鍊。

   亞歷山卓城是隨機對戰專屬的對戰區域,會由電腦隨機配對。配對的依據為BP±300、COST±5之間實力相近的玩家,而BP也只會因為在這邊對戰的勝敗才有所變動。並且在亞歷山卓城對戰時,獲得的牌組經驗會是一般的3倍。而官方會依據BP排行榜定期派發給前幾名玩家獎勵,獎勵內容官方會在發放前告知,包含角色專武以及冥府印章,可以說是相當豐厚。



Q.28:
A.28:













2 則留言:

  1. 那個...我想問下有關Q27的
    如果說cost那裡的數值我超額了
    會不會有什麼問題...
    例如像這樣
    cost: 37/35

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  2. COST超過了的話,除了會無法在亞歷山卓城對戰之外,沒有其他影響@w@

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